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INTERVIEW名人訪談

V-Jump Web 藪野展也×富岡淳廣特別對談

為V-JUMP7月特大號《數碼獸大冒險 V馴獸師01》特別讀切刊登,V-Jump Web公開了漫畫家藪野展也和編劇富岡淳廣的特別對談。

《數碼獸大冒險 V馴獸師01》與《數碼獸大冒險:》聯動

請講下兩位參加「數碼獸」的契機。

藪野:液晶玩具「數碼怪獸」做跨媒體的時候,讓我在Jump的增刊號畫了讀切。在文字記載邊上畫插圖和四格漫畫,從非常初期開始就在參與了。

富岡:我在東映動畫接了新作《數碼獸大冒險:》的活,就作為劇本統籌參與了。舊系列和劇場版是有看過,但當工作來做,藪野先生才是數碼獸先輩,我還是數碼獸1年級(笑)。

聽說藪野和富岡是老相識了。

富岡:一起做過一部作品《閃電十一人》。我是動畫劇本,藪野先生負責漫畫化。當時沒見過面,只知道對方名字。后來借由一位我倆都認識的編劇聚了餐,那是《閃電十一人》系列之后好久的事了。

藪野:是啊,所以說上話真的是最近的事。

富岡:那個時候無意中說了「真想再在一起干活啊」。而且接了這次數碼獸的活時,第一次知道藪野先生是畫數碼獸漫畫的。東映動畫的人跟我說「可以參考一下」,我一看,強烈地感受得到「哇,是藪野誒」(笑)。太一的熱血太讓我上頭了。

藪野:好高興(笑)。

富岡:我一邊看著漫畫一邊想著報告藪野先生我當上《數碼獸大冒險:》劇本統籌,藪野先生自己來聯系「漫畫企劃啟動啦」。激動人心吶,雖然是間接地,但就像再次共演一樣(笑)。

講講看這次《V馴獸師01》復活企劃的感想。

藪野:能再次畫《V馴獸師01》太高興了,已經是好多年前的作品了還能喊我實在是感謝。一邊回顧原作不要有小地方出錯,確認著「數碼器到底是怎么個形狀」之類的事項一邊畫。還有這次是和動畫聯動,要和動畫太一并列,所以頭身和畫風等都盡量貼近標準的「V馴獸師01的太一」。

富岡:我的第一印象是「這要怎么聯動啊?」。TV系列就像是我跟好幾個編劇共同作業,我寫的太一和其他人寫的太一,講話的詞語都有微妙的區別。因此,很感興趣新動畫版太一會被如何解釋如何描繪,會跟《V馴獸師01》版的太一如何對話。實際看了之后兩人很自然地在對話,挺有趣的。

藪野:能這么說真高興。說到八神太一,1999年的《數碼獸大冒險》的印象很深,《V馴獸師01》盡管冠以太一之名,也會被當作平行的存在。這次正好新動畫產生出了新的太一的解釋,就從元祖平行版的立場,送出聲援,希望能成為從1999年的《數碼獸大冒險》到《數碼獸大冒險:》的「太一的橋梁」,跟原作井澤寬商量的時候講過了。

富岡:完全調和在一起了!

藪野:太好了!

富岡:我想不該只在這個讀切慶典就結束了,作品本身也變得再大點就更有趣了。《數碼獸大冒險:》的太一活躍的場所擴大對我來說是很高興的,因此非常想期待這次聯動帶來的「擴大」。

藪野:井澤先生的原作角色心理都寫得很扎實,非常好畫,戰斗和動作戲等會動的是非常畫面性的腳本,落實到漫畫中去就常會面臨頁數不足的問題。這次也是抱著非常抱歉的心情大幅刪減了后半的動作戲。所以……能不能……讓它在動畫動起來呢(笑)。

富岡:那得看東映動畫的制作人了……(笑)

對1999年《數碼獸大冒險》、《V馴獸師01》、《數碼獸大冒險:》各個太一有著怎樣的印象?

八神太一與零丸

八神太一與亞古獸

藪野:《V馴獸師01》的太一在連載當初,每月13頁沒有其他同伴角色,必須一個人背負使命。雖然應該也是井澤先生的喜好,但也因此更沉穩成熟。1999年的太一是組隊行動的故事,更能暴露出人性的弱點,也有人情味。新太一第一印象是像《V馴獸師01》的太一,因此這次聯動尤其感動親近感。

富岡:其實新太一的基本形就在《V馴獸師01》,以導演為首的制作組都有很深的意識。繼承初代太一的性格設定,像《V馴獸師01》那樣冷靜地按照狀況給出指示,就是基本的形式了。本作的構圖是經常和數碼獸在一起的狀況,一起戰斗,一起受傷,一起度過危機。但也想塑造成使勁牽引同伴,責任感強,可靠的有英雄感的太一。

藪野:噢噢!居然是《V馴獸師01》的太一形式! 三集就暫時停播了,但能連續看3集太好了,真想快點看到第4集之后的展開。

富岡:第1集到第3集的展開與其說冒險,不如說是作為序章面對數碼危機。第4集開始才在未知世界不斷冒險。戰斗要素非常強,危險相繼出現,新太一可不能迷茫(笑)。回過神來,已經戰斗了很多了。

藪野:第1集到第3集已經是過山車般的勢頭了。動作戲很帥我都麻了,暴龍獸回旋踢,轉一圈蓄力的踢,太強了。

富岡:那種就很燃吧(笑)。劇本的動作雖然也有我們提議的,但很多是分鏡演出發散出去的。演戲部分也是同理,從劇本觀點出發,看到畫面上發散出去的比自己想得更帥的時候,就會覺得「被干倒了!好帥!」。

這次讀切漫畫希望注意的重點在哪?

藪野:注意《數碼獸大冒險:》的太一的發量去畫(笑)。還有其實這次是第一次認真畫亞古獸,那個造型的構成真是絕妙的平衡。想畫得可愛到不輸渡邊健史,練習后鼓起勁挑戰的。

富岡:這次讀切有好多好的鏡頭,兩個太一并列在一起「好啦上吧!」鼓起干勁的帥鏡頭,還有亞古獸搭在零丸頭上的可愛鏡頭。非常新鮮,希望大家也能開心。

富岡的頭銜「劇本統籌」是怎樣的工作?

富岡:這個問題總是讓我頭疼(笑),不是電視劇世界的系統或許難以理解。劇本統籌就是聽取各方意見,以文章設計系列整體故事的流向和角色的動向。當然我自己也寫劇本,深化故事的熱潮。《數碼獸大冒險:》是放映一年的長系列,五人分擔撰寫。每個編劇都會提出主意「讓這個角色有這個戲怎么樣?」,就我的立場來說是不會否定的。然后由導演和制作人的意向進一步發展主意,這些也很重要。我的工作就是積極地讓故事的發展變得有趣(笑)。

藪野:劇本統籌的工作就是俯瞰故事整體嗎?

富岡:是啊,但是從劇本制作「畫面」的觀點,需要有導演的判斷。作畫的工作量、角色演出、主角情感等,都要聽從導演的想法調整,然后寫劇本。也就是說劇本是導演、制作人還有負責該集的編劇等眾多的人的想法集合。劇本統籌的工作就是搭載所有人調動出想法,會議結束之后非常累的。

藪野:消費能量太大了。

藪野老師在《V馴獸師01》連載時是和原作井澤寬先生兩人作業的,那是如何制作的呢?

藪野:《V馴獸師01》連載時商量的頻度很高,一個月要討論三次。接下來是什么故事的會議,對寫完的腳本提意見的會議,對漫畫名字發表意見的會議。包括責任編輯在內三個人面對面會議幾個小時,比其他漫畫更消耗精力。人數雖少,也有團隊感。

藪野先生看了《數碼獸大冒險:》感覺如何?

藪野:本作到處有致敬,看的時候心說富岡先生知道的真多啊。資料的深讀或者說怎么收集情報的,挺想知道。

富岡:因為制作人和導演對舊作很清楚(笑)。我非要說的話,是站在「新的數碼獸大冒險」的立場上做的。就算角色相同,也是以網絡更貼近每個人的現代為舞臺,想著現代發生什么事會不得了,加入了舊作沒有的要素,還有要求要強化戰斗要素。因此比起閱讀資料吸收情報,更著力于尊重舊作的情報并制作全新的作品。

藪野:本作也是這樣,富岡先生的名字在各式各樣的動畫都有活躍,以前還以為是好多人使用的筆名呢 (笑)。

富岡:不不,只有一個人(笑)。這是作為系列的制作,因為有制作人、導演和其他編劇在才能完成。劇本只有文章,要想描寫規模壯大的場面的話,極端地說寫簡單一行「大軍飛來」。那畫畫的人就會發飆了,因此導演會進行調整。所以漫畫家可真厲害!一個人畫畫,演出得也很帥。

藪野:關于這個,真希望井澤先生也在場。第一次跟井澤先生商量數碼獸的時候,他寫研究所開頭「站著幾千只數碼獸」,我不禁問他「幾千只誰畫啊?」(笑)。

富岡:劇本常有的事,編劇就很喜歡好萊塢電影里常見的覆蓋地平線的大軍。就是想寫沒有辦法的(笑)。

藪野展也老師覺得聯動漫畫的新太一好畫嗎?

藪野:是啊,很輕松。本次的挑戰之一就是亞古獸搭在零丸頭上聯攜行動。還有連在最初開始就意識的一件事是,不是「讓數碼獸戰斗」而是「支援想要戰斗的數碼獸」,類似拳擊手和輔導員的關系,這樣去畫零丸和太一的。

富岡:看了漫畫真的感受得到。思考的太一和實際去行動的零丸,搭檔感很強。《數碼獸大冒險:》也是按兩人合一的感覺去做的,第4集以后的戰斗這樣的場景也應該會不斷出現。

藪野:最初商量的時候,火山太田先生給了「人馬一體」一詞,印象很深。就是從這個詞決定了《V馴獸師01》中期的看點是太一乘在零丸身上戰斗。

富岡:《V馴獸師01》第4卷的封面就是太一搭在零丸身上呢。一直心里想著封面的圖,思考要是暴龍獸的話該怎么乘上去,所以我就寫了一行「乘在上面」,交給導演去做(笑)。畫面做完之后,感慨「原來是乘在這里!」。尊重《V馴獸師01》,在打戲等各個地方都獲得了靈感。

藪野:真的是太過高興了。漫畫總是有平行的,存在于動畫邊上的感覺。能這樣接收到富岡先生的反饋真的很感謝。

富岡:因為我是看到好的就想吸收的人 (笑)。

講下動畫里期待的東西吧。

藪野:第3集突然奧米加獸就出來搞大事,期待今后會不會有超越奧米加獸的數碼獸登場。

富岡:新太一的造型有參考《V馴獸師01》,其實故事也有意識。天使獸的存在在故事構成上就以此為參考。今后展開的看點是數碼世界的冒險開始,伙伴們聚齊,完成被下達的任務。

藪野:漫畫本來是迎合放映畫5人聚齊的時候(笑)。

富岡:本來的話,動畫放送也該到那里了……和舊系列不同的旅程開始,在新粉絲以外,希望看過去系列的人也能驚訝每次的解釋。

藪野:太期待了!

富岡:奧米加獸的登場場景,岳和光稍微有點參與,這就是伏筆或者說與今后展開有關的聯系了。

藪野:非常有速度感,看個兩遍三遍說不定會有新發現。

富岡:是啊,所以希望直播看的時候也能在這勢頭上開心地看「帥喔!」,在回播中去發現今后展開的小細節,預測今后故事的發展。我們制作組也會在完成的畫面中尋找靈感繼續發散點子,制作組也是很開心地做的,希望大家也能開心。

原文:V-Jump Web 翻譯:Ulforce魂
本頁最后更新時間:2020年06月20日 15:22

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